<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gamessofts.bbnew.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Games-soft</title>
		<link>http://gamessofts.bbnew.ru/</link>
		<description>Games-soft</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 06 Apr 2010 16:05:27 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Iron Man 2</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.likecool.com/Gear/Pic/IRON%20MAN%202/IRON-MAN-2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.likecool.com/Gear/Pic/IRON%20MAN%202/IRON-MAN-2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В мире сейчас известно о его двойной жизни, как бронированные супергероя Железного Человека, миллиардер изобретатель Тони Старк (Роберт Дауни-младший) сталкивается с давлением со стороны правительства, прессы и общественности, чтобы поделиться своей технологией с военными.&amp;#160; Не желая отпускать своего изобретения, Старк, наряду с перцем Поттс (Гвинет Пэлтроу), и Джеймс &amp;quot;Rhodey&amp;quot; Родос (Дон Чидл) на его стороне, должны создавать новые альянсы - и противостоять сильным противникам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 16:05:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Numen: Contest of Heroes</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Название: Numen: Contest of Heroes&amp;#160; &amp;#160;PCWii&lt;br /&gt;Версия игры:&lt;br /&gt;Жанр: Action/RPG&lt;br /&gt;Мультиплеер: Есть&lt;br /&gt;Разработчик: CINEMAX&lt;br /&gt;Издатель: Акелла&lt;br /&gt;Издатель в России: Акелла&lt;br /&gt;Дата выхода: весна 2010&lt;br /&gt;Дата выхода в России: весна 2010&lt;br /&gt;Сайты игры:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://numen.akella.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://numen.akella.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Numen: Contest of Heroes — action/RPG, действие которой разворачивается в мире античной Греции, где ожили мифические существа, легендарные герои и честолюбивые боги. Здесь на широких побережьях и каменистых равнинах раскинулись многочисленные полисы и деревушки, полные как враждебных, так и дружелюбно расположенных жителей с парой-другой квестов за душой. Бессмертные боги-олимпийцы поспорили между собой, кто же может по праву зваться самым могущественным в пантеоне. Нашлось мудрое решение, чтобы избежать междоусобицы: победит бог, который воспитает самого сильного героя из рода человеческого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта задача и ложится на плечи игрока. За выбором одного из трех классов персонажа (маг, воин, охотник) следует выбор бога-покровителя (по три на каждый из классов). От этих решений зависит все, что будет происходить дальше. Божественные наставники отличаются бонусами, приемами, талантами и способностями. Соответственно, стиль игры, квесты и секретные локации также варьируются в зависимости от божества. Персонаж должен совершать священнодействия и разучивать ритуалы. Часто происходят встречи с героями-конкурентами — обычно на специально предусмотренной арене. Иногда герои могут объединяться в группы для совместного прохождения особо тяжелых квестов (временное перемирие конкурентов очень помогает, когда требуется извести опасного врага). Numen: Contest of Heroes бросит против игрока тьму опасных противников, среди них — Цербер, Медуза Горгона, Харон, Циклоп, кентавры, нубийцы…&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://hitech.tomsk.ru/uploads/posts/2008-07/1217341169_numen_coh_0116.jpg&quot; alt=&quot;http://hitech.tomsk.ru/uploads/posts/2008-07/1217341169_numen_coh_0116.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://downloadfreefullgames.info/wp-content/uploads/2010/01/Numen-Contest-of-Heroes-2.jpg&quot; alt=&quot;http://downloadfreefullgames.info/wp-content/uploads/2010/01/Numen-Contest-of-Heroes-2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://huyamba.net/uploads/posts/2009-12/1261177633_k9sxwmhbk5qyd6x.jpeg&quot; alt=&quot;http://huyamba.net/uploads/posts/2009-12/1261177633_k9sxwmhbk5qyd6x.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:59:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age: Origins: Трейнер (+11) [1.0 и 1.01]</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gamerlimit.com/files/2009/08/dragon-age-origins.jpg&quot; alt=&quot;right&quot; title=&quot;right&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Трейнер для Dragon Age: Origins&lt;br /&gt;Дата: 07.11.2009&lt;br /&gt;Добавил: MetalEagle&lt;br /&gt;Имя файла: Trainer.rar&lt;br /&gt;Размер: 74 Kb.&lt;br /&gt;К Dragon Age зачастую ни одна опция ни в одном трейнере (ещё проверяла на трейнере с CheatHappens) НЕ РАБОТАЕТ С ПЕРВОГО РАЗА! Верорятно вам прийдётся подолбать по клавишам немало прежде чем получите добавочные очки и тому подобное. Повторяю, это во *всех* трейнерах к Dragon Age. Вините игру.&lt;br /&gt;Так что если с первого раза очки не получите, подолбите по клавише ещё, в крайнем случае перезапустите игру и снова. Такое бывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И не забудьте включть NumLock! Иначе трейнер не заработает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fill Health - восполнить здоровье&lt;br /&gt;Fill Mana - восполнить ману&lt;br /&gt;100 Max Health - 100% максимальное здоровье&lt;br /&gt;100 Max Mana - 100% максимальная мана&lt;br /&gt;10 Attrubute points - 10 очков для аттрибутов&lt;br /&gt;10 Skill points - 10 очков для способностей&lt;br /&gt;10 Spell (имеются ввиду таланты) points - 10 очков для талантов&lt;br /&gt;1 Specialization point - одно очко для специализации героя&lt;br /&gt;2000 Experience points - добавить 2000 очков опыта&lt;br /&gt;Unlimited money - бесконечные деньги&lt;br /&gt;1000 Experience lost - минус 1000 очков опыта&lt;br /&gt;Скачать с:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/6578.643dc237a88051d8433ab4966/Trainer.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Letitbit.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vip-file.com/download/61516.643dc237a88051d8433ab4966/Trainer.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vip-file.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sms4file.com/download/68836.643dc237a88051d8433ab4966/Trainer.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sms4file.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://shareflare.net/download/63628.643dc237a88051d8433ab4966/Trainer.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;shareflare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 15:47:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Линия фронта. Битва за Харьков</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Жанр 	Варгейм&lt;br /&gt;Разработчик 	Graviteam&lt;br /&gt;Издатель 	1C&lt;br /&gt;Snowball Studios&lt;br /&gt;Дата выхода 	11 сентября 2009 года&lt;br /&gt;Тип проекта 	Локализация&lt;br /&gt;Линия фронта 	Все игры серии на wwwsnowball.ru/combat&lt;br /&gt;Официальный сайт игры 	wwwsnowball.ru/1943&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://news.snowball.ru/imgpool/20090721163122_kharkov-logo.jpg&quot; alt=&quot;http://news.snowball.ru/imgpool/20090721163122_kharkov-logo.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В основу нового проекта популярной серии «Линия фронта» легли реальные исторические события Великой Отечественной войны. Игроки примут участие в масштабных военных действиях на Восточном фронте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зима 1943 года. Войска вермахта начинают операцию по захвату Харькова. Навстречу советским танковым войскам выдвигается дивизия СС «Мертвая голова». Однако советские войска не сдают рубежи...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выступив в роли командующего войсками, игроку предстоит определить исход Воронежско-Харьковской операции — передвинуть линию фронта вглубь обороны противника и выиграть битву за Харьков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шесть военных кампаний — на стороне Красной армии и сил вермахта.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Реалистичный окружающий мир: разрушаемые дома и техника, смена времени суток и погодных условий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Два режима управления войсками: стратегический — с использованием карты местности, и тактический — в реальном времени.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Быстрое изменение точки обзора местности с помощью мыши.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Точная реконструкция моделей техники, оружия и формы солдат. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.thg.ru/technews/images/linijafronta1-010909.jpg&quot; alt=&quot;http://www.thg.ru/technews/images/linijafronta1-010909.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://games.1c.ru/kharkov/gallery/kharkov2.jpg&quot; alt=&quot;http://games.1c.ru/kharkov/gallery/kharkov2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i007.radikal.ru/0907/38/42d71b4ad159.jpg&quot; alt=&quot;http://i007.radikal.ru/0907/38/42d71b4ad159.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 18:37:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield: Bad Company 2 стала лидером продаж в марте</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.chaos-online.ru/uploads/posts/2009-11/1259353410_943158417d1234040719-battlefield-bad-company-2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.chaos-online.ru/uploads/posts/2009-11/1259353410_943158417d1234040719-battlefield-bad-company-2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt; Суммарные продажи Battlefield: Bad Company 2 в марте превысили 2,3 миллиона копий, возглавив чарты в Северной Америке и Европе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рэдвуд, Калифорния – март 2010 года – DICE, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), сообщает о том, что игра Battlefield: Bad Company™ 2 лидирует по продажам в марте 2010 года. Суммарный объем продаж превысил 2,3 миллиона копий*, установив новый рекорд месяца в Северной Америке и Европе. В России игра имела феноменальный успех, став самым популярным релизом Electronic Arts и побив все рекорды продаж*.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield: Bad Company 2 завоевала всеобщее признание поклонников и прессы за потрясающие визуальные эффекты, динамичный и увлекательный игровой процесс. По меньшей мере 50 изданий, включая российские, выставили игре оценку выше 90 баллов и присвоили награду «Выбор редакции». По мнению GameSpot.com, “вне зависимости от того, ищете ли вы новый боевик или нет, вы просто должны сыграть в Battlefield: Bad Company 2».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Успех Battlefield: Bad Company 2 подтверждают различные Интернет-сообщества и следующая статистика:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 81 миллиард очков заработан игроками в ходе сетевых сражений&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 43 миллиона единиц оружия и различных устройств были открыты в коллективной игре&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Более 6 миллионов просмотров видео на сайте YouTube&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Только за последние сутки игроки провели в игре суммарно 2,9 миллиона часов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 230 тысяч игроков в сети одновременно (PCU)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Более 44 тысяч поклонников в сообществе Twitter (больше, чем у любой другой игры EA)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Мы в восторге от успеха Battlefield: Bad Company 2 и отзывов игроков. В первые 48 часов наши серверы были полностью загружены запросами игроков. Это лучшее доказательство всеобщего признания экстраординарных возможностей новой игры серии Battlefield, - говорит Карл Магнус Троедссон (Karl Magnus Troedsson), исполнительный продюсер серии Battlefield, - DICE и EA запустили дополнительные серверы, и теперь у нас достаточно мощности для поддержки бесперебойного соединения со всеми серверами BFBC2. Мы ежедневно отслеживаем уровень загрузки серверов».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заслужившая всеобщее признание за масштабные и динамичные сражения с применением военной техники, возможность уничтожения объектов игрового мира и разнообразие оружия, Battlefield: Bad Company 2 стала одним из главных представителей жанра боевиков с видом от первого лица в 2010 году. Версия для PC разработана с применением самых современных графических технологий – это первая игра серии Battlefield с поддержкой 3-D, DirectX® 11 и нескольких мониторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Battlefield: Bad Company 2 выпущена для PC и развлекательных систем Xbox 360® и PlayStation®3 в Северной Америке и Европе. Две новые карты для коллективной игры будут доступны в конце марта.**&lt;br /&gt;Доступ к ним будет активироваться посредством ввода специального VIP-кода. ***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 19:37:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FileZilla 3.3.2.1</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.zhmak.info/uploads/posts/2009-08/thumbs/1249303731_1234291115_filezilla.jpg&quot; alt=&quot;http://www.zhmak.info/uploads/posts/2009-08/thumbs/1249303731_1234291115_filezilla.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Обновилась стабильная версия открытого FTP-клиента под названием FileZilla. Это один из немногих бесплатных продуктов с полным набором функций, компактен, настраивается под собственные потребности и имеет довольно простой интерфейс. FTP клиент по своим возможностям ни в чем не уступает аналогичным платным продуктам: работа через proxy-серверы, докачивание файлов, поддержка защищенного соединения, кэширование каталогов, ограничение скорости и многое другое. Напомню, что третья версия была полностью переписана с нуля, из-за чего в ней было устранено множество ошибок, повышена стабильность и безопасность работы, уменьшен итоговый размер дистрибутива.В этом выпуске улучшено запоминание пути последних используемых каталогов для загрузки, а также исправлены различные ошибки, связанные с переименованием файлов, работой с закладками и установкой&lt;br /&gt;Скачать с:&lt;br /&gt;letitbit.net &lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/9249.9c54ccb5e009146b19977474522b4fbd/FileZilla_3.3.2.1_win32_setup.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://letitbit.net/download/9249.9c54c &amp;#8230; p.exe.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;vip-file.com &lt;a href=&quot;http://vip-file.com/download/9151.9c54ccb5e009146b19977474522b4fbd/FileZilla_3.3.2.1_win32_setup.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vip-file.com/download/9151.9c54c &amp;#8230; p.exe.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;sms4file.com &lt;a href=&quot;http://shareflare.net/download/9362.9c54ccb5e009146b19977474522b4fbd/FileZilla_3.3.2.1_win32_setup.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://shareflare.net/download/9362.9c5 &amp;#8230; p.exe.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;shareflare.net&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://shareflare.net/download/9362.9c54ccb5e009146b19977474522b4fbd/FileZilla_3.3.2.1_win32_setup.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://shareflare.net/download/9362.9c5 &amp;#8230; p.exe.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 19:12:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Ellder Scrolls 5 миф или реальность?!</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://realpowergame.ru/uploads/posts/2008-11/1225571723_tes5.jpg&quot; alt=&quot;http://realpowergame.ru/uploads/posts/2008-11/1225571723_tes5.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;The Elder Scrolls 5 миф или реальность?!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На просторах всемирной паутины уже давно ведутся жаркие дискуссии на счет того будет ли продолжение всеми известной серии The Elder Scrolls V ? на каждом сайте своя информация, даже названия 5-ой части и то разные, скриншоты, концепт-арт, логотипы все это имеется но негде нету никакой 100% достоверной информации. нас больше всего интересует где правда? чему верить, а чему нет? откуда все это пошло остается загадкой? попробуем разобраться.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://fc02.deviantart.net/fs18/f/2007/127/3/5/The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_by_vermaden.jpg&quot; alt=&quot;http://fc02.deviantart.net/fs18/f/2007/127/3/5/The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_by_vermaden.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Итак, 2006 год в свет выходит долгожданное продолжение OBLIVION, которое сразу же становится хитом эталоном подражания для других студий, столпом RPG строительства и т.д. миллионы фанатов и поклонников обретает эта игра. Успех, бесспорно!!! не успела она выйти, как уже многие задаются вопросом, а когда продолжение та будит? Что касается официальных заявлений, то вице-президент Bethesda по связям с общественностью и маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines). Утверждает, что при таком успехе Oblivion следующая игра серии The Elder Scrolls будет сделана непременно, но речь вовсе не идет о немедленном начале проекта фокус смещается в сторону следующей большой ролевой игры - Fallout 3. Это было сказано в далеком 2006г. После выхода OBLIVION. Спустя некоторое время выходят 2 дополнения, конечно же, полноценным дополнением можно считать только одно SHIVERING ISLES. Почему только 2 дополнения к игре такого масштаба. Броня для лошадей за полтора доллара это не считается. Когда для Morrowind выходит целый ряд дополнений, а для следующей их ней работы Fallout3 целых 5? Так почему же OBLIVION так обделили, остается загадкой? сразу же становится понятно пока не выйдет в свет Fallout3 и речи не может идти о новом TES. Чтобы не создавать &amp;quot;кашу&amp;quot; каждый слух разберем по отдельности, а в конце подведем итог.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слух о The Elder Scrolls 5 Skyrim.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где-то конец 2006 начало 2007 начинает ползти слух на форумах и сайтах о новом неком TES 5 Skyrim . даже скриншоты и видео имеется. Действительно видео есть, показан заснеженный остров, где мамонты бродят и прочая живность. Но вот только это видео я бы назвал замесом из многих игр, которые, конечно же, не имеют не какого отношения к серии TES. А самое нелепое, на одном из сайтов говорилось, что сам Арнольд Шварценеггер будет озвучивать главного героя. Но все таки не на пустом месте слух был раздут, а все дело в том что в бюро патентов и зашиты интеллектуальной собственности Великобритании компанией ZENIMAX ( родительской компании Bethesda ) действительно была зарегистрирована новая торговая марка Skyrim ОТ 02 ноября 2006. &lt;a href=&quot;http://www.ipo.gov.uk/t-find-number?detailsrequested=C&amp;amp;trademark=U00000920640&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ipo.gov.uk/t-find-number?det &amp;#8230; 0000920640&lt;/a&gt; те кто не знает Skyrim это заснеженный остров в империи Тамриэля. ну и так же список товаров и услуг распространяющейся на эту марку (Компьютерные программы, игры и т.д. с полным списком можно ознакомится на сайте) что это и как понимать остается загадкой. Самое правдоподобное думаю, хотели создать дополнение для OBLIVION, как в свое время Bloodmoon для Morrowind&#039;а но что то не заладилось. Но это догадка, а что на самом деле боюсь, некогда не узнаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слух о The Elder Scrolls 5 Last War (последняя битва).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В середине 2007 появляется новый слух порой даже не имеющий название, а просто большой крупный проект Bethesda. Кстати, хочу заметить сам Тодд Говард тогда и, сейчас говорит, что они работают над неким большим проектом и якобы в кулуарах офиса Bethesda ведется кропотливая работа. Все в том же 2007 появляется информация якобы Тодд Говард дает интервью газете the syn (это английский ежедневник ) хочу отметить на разных сайтах эта статья публиковалась по разному это самый большой вариант и самое главное якобы указывающий на первоисточник газете the syn. Цитирую самое главное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас нет желания делать аддоны к четвертой серии, по причинам, которые мы не хотим раскрывать. Поэтому в настоящее время ведется работа над совершенно новым движком игры, который позволит реализовать технику ближнего боя на принципиально новом уровне! Кроме того мы применим новые приемы, которые безусловно добавят реалистичности как на Xbox, так и на PC-версии. Мы НЕ отказываемся от нашего девиза серии &amp;quot;Прожить другую жизнь в другом мире&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время в виртуальном мире теперь будет идти совсем по другим законам. В течение игры будет меняться обстановка вокруг, а также времена года! Предварительное название пятой части: Last War. Третья Эпоха закончилась со смертью последнего императора. Вам предстоит играть в Четвертой эре. Может это совпадение, но предварительно игра выйдет на 4-х DVD. Однако это никак не связано с Четвертой Эпохой. Много места займет ВЕСЬ мир Тамриэля!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главному герою предстоит участвовать в сражениях на территории всех девяти провинций. У нас уже есть предварительный материал по трем: Cyrodiil, Morrowind и Skyrim. При этом планируется пересмотреть существующие карты из предыдущих игр серии. Появятся новые расы и разновидности монстров. Мы предложим нелинейный сюжет, основанный на новейших разработках искусственного интеллекта. Начало игры каждый теперь сможет начать в любом месте Империи! Связано это также с тем, что впервые в серии будет предложен мультиплеер! так как на основе одиночной игры планируется создать MMORPG, которая перевернет ваше представление о виртуальной реальности. Кроме того пятая серия TES станет последней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звучит довольно правдоподобно, но, к сожалению, на сайте газеты THE SUN. (&lt;a href=&quot;http://www.thesun.co.uk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.thesun.co.uk&lt;/a&gt; )не удалось найти какую либо подтверждающею информацию об этом интервью. Первое что бросилось в глаза там, леди GAGA с пивными банками на голове ))) ладно шутки в сторону. Самое интересное, что возможно здесь начинается слух о MMO. Впервые в серии будет предложен мультиплеер, так как на основе одиночной игры планируется создать MMORPG. статья выглядит довольно правдоподобной и, учитывая то, что в скором времени открывается ZeniMax Online Studios и начинает распространяться слух о elderscrollsonline. но считать за достоверную эту статью никак нельзя к сожалению.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 13:24:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Действие Assassin’s Creed 3 разворачивается в Риме</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img243.imageshack.us/img243/6403/assassin3.jpg&quot; alt=&quot;http://img243.imageshack.us/img243/6403/assassin3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Компания Ubisoft рассказала немного о третьей части знаменитого сериала Assassin’s Creed. Во-первых, в игре точно будет присутствовать многопользовательский режим, требующий убийства определённых персонажей. Как эта инновация отразится на боевой системе, пока не понятно. Кроме того, разработчики сказали, что в этот раз Эзио будет рубить храмовников в Риме. В Assassin’s Creed 3 также присутствует кооперативный режим.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/02/11/162297.jpg&quot; alt=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/02/11/162297.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Отметим, что Assassin’s Creed 2 разошлась тиражом в 8 млн экземпляров, что ставит её на одну полку с Call of Duty Modern Warfare 2. Этот проект дебютировал в конце 2009 года. Развлечение в скором времени также доберётся до ПК и обзаведётся набором специальных загружаемых аддонов. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/02/11/162296.jpg&quot; alt=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/02/11/162296.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 12:10:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass effect 3</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;BioWare: «Mass Effect 3 выйдет в конце 2011-го года»&amp;#160; 	 &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.masseffect3.co.uk/wp-content/uploads/2009/03/mass-effect-3.jpg&quot; alt=&quot;http://www.masseffect3.co.uk/wp-content/uploads/2009/03/mass-effect-3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Mass Effect 3 : BioWare: «Mass Effect 3 выйдет в конце 2011-го года»BioWare не раз говорила, что хочет завершить трилогию Mass Effect еще при жизни нынешнего поколения консолей. Mass Effect 3 уже активно разрабатывается и будет выпущен в кратчайшие сроки. Со слов Кэйси Хадсона, гейм-дизайнера Mass Effect, под «кратчайшими сроками» стоит понимать максимум два года. Канадцы намереваются выпустить Mass Effect 3 уже в конце 2011-го года. В худшем случае – в начале 2012-го года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не быстро ли? Нет, в самый раз. Ведь помимо работы над Mass Effect 3 девелоперы будут регулярно пополнять закрома сервиса Cerberus Network новым контентом. Он будет преимущественно платным, но именно с помощью DLC канадцы хотят более плотно связать сюжет Mass Effect 2 и Mass Effect 3. Словом, одним новым оружием и броней дело не обойдется – «большие» DLC с сюжетными миссиями и прочими плюшками обязательно появятся во вселенной Mass Effect 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же касается всего франчайза Mass Effect, то после выпуска третьей части он копытца не откинет. Закончится только трилогия, а не весь жизненный цикл ME. Вот только большой вопрос - появятся ли следующие части Mass Effect на Xbox 360 или же BioWare начнет новую космооперу на консолях следующего поколения? &lt;br /&gt;Бессмертный Шепард&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mass Effect 3 : Бессмертный ШепардПервый тизер Mass Effect 2 (PC, Xbox 360) породил множество слухов. Мол, неужели Шепард откинет коньки во второй части? УЖАС! За кого же мы будем играть в завершающей части трилогии? Не волнуйтесь, за Шепарда и будем играть. С одной пометкой - за «другого» Шепарда. Понимайте это как хотите.&lt;br /&gt;«Если Шепард умрет в конце Mass Effect 2 – это его конец, последний гвоздь в ящик гроба. В этом случае, если ваш персонажа погибнет при исполнении своего долга, то в Mass Effect 3 вы будете играть за другого Шепарда – не того, которого вы взращивали на протяжении двух игр» - спойлерил в интервью IGN.com сотрудник BioWare Кейси Хадсон.&lt;br /&gt;Так что за душеньку Шепарда не беспокойтесь – коли наш космический богатырь откинет копыта в финале второй части, его быстренько заменят другим персонажем с такими же точно паспортными данными.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 12:04:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Disciples III: Ренессанс(Патч)</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/disciples_3_renaissance-1234441352.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/disciples_3_renaissance-1234441352.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Обновление до версии 1.04 (18.6 Мб)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исправления, вошедшие в патч (включает в себя исправления патчей 1.01 - 1.03):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена проблема &amp;quot;сбежавших лечилок&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * У Лорда Воина восстанавливается 15% здоровья от максимального (а не от текущего) показателя.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Иммунитет отрядов ИИ к магии на карте.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена ошибка с долгой загрузкой сохраненных игр (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой ИИ большого количества бутылок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего, когда в нем находятся только лекари.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем, у кого не запускается или часто вылетает игра (run.log и error.log из System).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Оборотни теперь обладают иммунитетом ко всем типам физических атак (к критическому удару тоже).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Добавлен номер версии и фикса в главном меню.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вызов игрового меню на арене.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендуется зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с &amp;quot;на лету&amp;quot; на &amp;quot;на старте&amp;quot; (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - этот режим включен по умолчанию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Увеличена дальность перемещения на тактической карте.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Отображение специальных возможностей (двойная атака и т. п.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена неверная телепортация лидера в замок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и т. п.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Восстановление (ressurect) павших войнов для ИИ.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлены стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлено отсутствие музыки в меню строительства.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлен призыв из книги заклинаний.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Воскрешение при 15% регенерации Лорда Воина - убрано.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Эликсиры в магазинах более не являются &amp;quot;бесконечными&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вещи в магазинах корректно сохраняются.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Включено ограничение на использование активных скиллов в бою&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сохраняются действия эликсиров на броню и инициативу&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена магическая атака после загрузки с арены&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Исправлена неверная информация об атаке для магов (на арене)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Изменено количество опыта, получаемого юнитами игрока в режимах &amp;quot;нормальный&amp;quot; и &amp;quot;сложный&amp;quot;&lt;br /&gt;Установка:запускаем файл .exe&lt;br /&gt;Скачать с letitbit.net&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/5441.5aeec3f11ff7b75d1761e461f/DIIIPatch_1_00_to_1_04.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vip-file.com/download/5151.5aeec3f11ff7b75d1761e461f/DIIIPatch_1_00_to_1_04.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с vip-file&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://shareflare.net/download/5362.5aeec3f11ff7b75d1761e461f/DIIIPatch_1_00_to_1_04.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cкачать с shareflare.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sms4file.com/download/5349.5aeec3f11ff7b75d1761e461f/DIIIPatch_1_00_to_1_04.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sms4file.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 11:24:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Disciples III: Ренессанс</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/006/315/normal/wallpaper_disciples_3_renaissance_01_1600-1600x1200.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/006/315/normal/wallpaper_disciples_3_renaissance_01_1600-1600x1200.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каноническое описание всленной Disciples&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фан-сайт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Свыше 150 уникальных персонажей&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Более 80 заклинаний&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 10:33:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HistWar: Les Grognards</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forgamer.org.ua/uploads/posts/2010-01/1264085997_1.jpg&quot; alt=&quot;http://forgamer.org.ua/uploads/posts/2010-01/1264085997_1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Появилась английская демо-версия варгейма &amp;quot;HistWar: Les Grognards&amp;quot;, предлагающая три обучающие миссии (&amp;quot;Для новичков&amp;quot;; &amp;quot;Первый бой&amp;quot; и &amp;quot;Главнокомандующий&amp;quot;) и одну боевую на карте Montebello. Вы можете взять руководство армией Наполеона, силами Коалиции или же управлять обоими противниками, пробуя различные тактические схемы. В настройках вы можете выставить время года и погодные условия, а также ряд игровых параметров, таких как количество боеприпасов, радиус видимости и т.д.&lt;br /&gt;Масштабный симулятор войны HistWar поднимает жанр глобальной стратегии на ранее недосягаемый уровень батальной постановки. Способствует тому не только выверенный историзм дизайна, книжная точность сценариев, но и дотошная проработка армий. На поле боя одновременно сходятся до 50&#039;000 моделей солдат, уделено внимание всем, как самым важным, так и уже забытым сражениям с 1805 по 1814 гг. Огромное количество видов войск: от драгун и пикинёров до гусар и мамелюков, и исторически подлинная организация бойцов в отряды, дивизии, корпуса создают необходимую историческую атмосферу, столь любимую всеми поклонниками варгеймов.&lt;br /&gt;Выход игры ожидается во II квартале 2010 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 18:27:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising_review.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising_review.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;warhammer 40.000: dawn of war 2 – chaos rising&lt;br /&gt;Dawn of War 2 забыли быстро. Игра держалась на плаву первые месяца два, а потом интерес стал падать. Проблем хватало. В сетевом режиме все жили от одной «имбы» к другой. То тираниды захватывали сервера, и в бою могли встретиться до пяти героев этой расы. То космические десантники оказывались сильными сверх всякой меры. Да и чисто в техническом плане не все гладко было в сорокатысячном королевстве. Ну, а что касается одиночной кампании, то чего-чего, а реиграбельности ей не хватало очень даже сильно. Вот и вышло, что довольно яркий проект перестал быть у всех на слуху. И потому хочется узнать — а что вообще сделает Chaos Rising? Неужели просто подарит Dawn of War 2 лишний месяцок жизни? И если да, то очень ли нужно нам такое дополнение?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы забыли события оригинала, то коротко напомню, что там несколько отрядов Кровавых Воронов чистили мир от тиранидов. Летали от одной планеты к другой и тысячами убивали тараканов. При этом даже была кое-какая история, которую, правда, сами десантники стеснялись бы рассказывать юнцам, сидя у костра. Потому что скучная она...&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595278-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595278-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Снег и лорд хаоса — иллюстрация дополнения.&lt;br /&gt;Однако игровой процесс был подинамичнее. Вот только действительно удивляло, что приходилось из раза в раз высаживаться в одном и том же секторе (то есть на одной карте) и гонять поочередно то тиранидов, то орков, то эльдаров. Увлекательности это способствовало слабо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и плюс к недостаткам можно отнести то, что все бои были словно близнецами. Сложно выделить какие-то уникальные поединки, которые бы западали в душу. Чтобы прийти на форум и отписаться, мол, «Дорогой StopGame, ваш автор несет чушь, вот я в DoW 2 так-то вот интересно посражался, а потом еще вот так вот, а затем еще...». Так что даже если и случалось что-то интересненькое, потом оно повторялось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот такая предыстория первой части. В черных красках я ее обрисовал. Но мне кампания действительно не понравилась. Потому в дополнении хотелось больше разнообразия. И гораздо меньше рутины. Это привилегия корейских MMO — заставлять нас выполнять одни и те же действия сотни раз.&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595279-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595279-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Структура миссий все такая же. Медленно пробиваемся вперед, захватываем точки, порой отступаем к ним.&lt;br /&gt;Поменялась ли структура?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На первый взгляд дополнение мало преобразило игровой процесс. Ушли тираниды, пришел хаос. А вслед за ним и старые друзья — эльдары да орки. Что надо делать? Мы получаем задание, высаживаемся на планете и, убивая бесчисленное количество врагов, идем к цели. Обычно это где-то в конце карты. По пути же мы порой занимаем точки воскрешения, где можем пополнить отряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все задания по структуре безумно схожи, их опять тяжело отличить друг от друга. Нет, в этот раз нам не придется на одной и той же карте по десять раз бегать, однако разработчики снова жадничают и не вводят какие-то особенные, надолго запоминающиеся события.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допустим, миссия № 7. Высадились, кто-то попросил о помощи, мы прошли три метра — убили пару сотен хаоситов, сидящих в зданиях и возле них. Прошли пять метров, завалили еще сотенку врагов, которые не давали нам занять точку. Захватили ее, побежали на север — убили еще двести гадов. Ближе к концу миссии нашинковали уже бойцов пожирнее. В финале победили героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь миссия № 12. Высадились, некий гвардеец молит, чтобы мы спасли товарищей. Проходим три метра — убиваем эльдаров, которые сидят в зданиях и возле них. Еще три метра — и валим вражин, не дающих захватить точку. И так далее...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждого задания, конечно, своя предыстория, даже события порой неповторимые происходят: то нам портал надо разрушить, то выручить товарища, а заодно убить толпу орков, которые устроили бойню с хаоситами. Но при этом действуем в итоге мы всегда очень уж одинаково.&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595280-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595280-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вновь разработчики прибегают к своему любимому трюку — стравливают сразу несколько рас в одном месте.&lt;br /&gt;Все как в оригинале. Но там дополнительные квесты выполнять не хотелось. Ради чего? Они отчасти упрощали прохождение, но даже на высшем уровни сложности можно было вполне спокойно закончить игру без всяких «облегчалок».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дополнении разработчики пересмотрели подход к побочным заданиям. Теперь они практически обязательны. И их выполнение действительно влияет на игру. Помогли, допустим, гвардейцам — получили несколько очков к преданности Императору. Стали хихикать над чужими бедами и не вмешались — пустили в душу толику хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И это уже совсем другое дело. Ведь помимо умений, которые получают либо добренькие ребята, либо отступники, в Chaos Rising еще большую роль стала играть экипировка. Раньше мы не могли носить клевый доспех только потому, что уровнем малы были. Сейчас же некоторые вещички из гардероба не налезут на парней с «неправильным» мировоззрением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот тут-то и появляется желание что-то да сделать. В рюкзаке валяется силовая броня, которая, во-первых, весьма красива, а во-вторых, еще и параметры увеличивает. А для нее нам не хватает немножко хаоса в крови. Потому, когда вылетаем на задание, сразу смотрим, как же нам послужить темным богам. Причем все такие дополнительные поручения доступны практически сразу. То есть пришли спасать разведчиков, а нам и говорят: «Погибнут все — вам воздастся». Вот и ходим мы по карте на носочках, переговариваемся шепотом да прячемся в кустах, а то, не дай Тзинч, товарищей выручим!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правда, разработчики порой надоедают тем, что считают зло бездействием. Чтобы совершить добро, надо активно сражаться. А вот многие задания хаоса — не вмешайся, допусти, не пойди, не помоги... И порой это лишь затягивает геймплей.&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595281-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595281-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Теперь перед каждой миссией будет появляться такое окошко. Мол, вы точно хотите сделать из своего героя негодяя?&lt;br /&gt;Мой пластмассовый десантник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также разработчики сделали еще более разнообразной игру в «куклы» — одевание и раздевание героев, подбор им лучшего вооружения, брони и умений. И всякие занятные вещички можно найти уже в первых же миссиях. А поскольку уровни у всех солдат довольно высокие, то и доступного снаряжения много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюс армия наша сразу же в полном сборе. И можно каждую миссию самостоятельно разнообразить. Сначала пойдем со снайперами и пулеметчиками, потом возьмем братию с ракетными ранцами и дредноутом. Да и один и тот же отряд можно менять до неузнаваемости. Одно дело, когда бойцы бегают с молотом и умениями на увеличение скорости и силы удара, и совсем другое — если они используют огнеметы и оглушающие гранаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что этот аспект — просто на высоте. Реально интересно заниматься подготовкой команды перед схваткой и не менее здорово потом еще и испытывать солдат в бою — как работает полученный меч, как стреляет снайперская винтовка, и что дает определенное сочетание умений.&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595282-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595282-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Один отряд может выглядеть абсолютно по-разному.&lt;br /&gt;Нашего полку прибыло&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забудем еще и о том, что помимо оружия и брони появился еще и новый член команды — библиарий. Это новый герой, который в отличие от нашего главного бойца специализируется не на прямом уроне в ближнем бою, а на заклинаниях. Этакий «маг», да простят меня любители серии Warhammer 40000 за столь кощунственное сравнение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он умеет усилять товарищей, позволяет наносить им больший урон или же передвигаться быстрее. Он лечит и восполняет энергию. А может и против неприятеля что-то «волшебное» придумать. Хотя если понадобится — то со своим посохом ринется и в ближний бой. И благодаря усилениям, будет неплохо крушить врагов. Это как монах из D&amp;amp;D, который себя «обкастует», а потом начинает раздавать всем смертельные затрещины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако библиарий — не чертовски необходимый герой. И это даже очень хорошо. Вы можете заменить его на любой другой отряд. И вводить в свою армию «волшебника» по необходимости, если есть интересная тактика с его участием. Так что тут Relic можно только похвалить — она создает нового персонажа, делает его эффективным, интересным, но не принуждает играть только им.&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595283-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595283-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Знакомьтесь, герои хаоса.&lt;br /&gt;Сетевые нововведения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако Dawn of War 2 запомнили не за кампанию. Именно сетевой режим был хорош и довел практически до совершенства все идеи разработчиков, которые они начали развивать еще в Company of Heroes. Потому и интересно, что привнесло дополнение в мультиплеер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И первое нововведение — это, разумеется, появление расы хаоса. Теперь доступны четыре стороны конфликта. Что, конечно, сделало тактику только глубже и интереснее. Особенно в поединках 3 на 3, ведь именно здесь взаимодействие различных бойцов и героев больше всего влияет на игровой процесс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если сравнивать хаос с другими расами, то больше всего он напоминает, конечно, космических десантников. Особенно на первом уровне развития. Там мы можем заказать пулеметчиков (практически копия тех, что есть у космодесантников) или же отряд Space Marine (опять-таки калька). На втором уровне есть дредноут, а на третьем — танк.&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595284-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595284-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Солдаты хаоса перед получением усовершенствования на несколько секунд погружаются в такой транс. Порой это сильно подводит в бою.&lt;br /&gt;Однако схожесть лишь частичная. Некоторые отряды напоминают другие, но поскольку в бой их ведут совсем иные герои, а рядом сражаются и полностью особенные хаоситские бойцы, то и всей расой надо действовать иначе. Например, вместо лекаря здесь есть колдун. Он напоминает библиария из кампании. Усиливает союзников, ослабляет противников, может использовать мощные атакующие заклинания. Техмарин же превратился в зловонного восставшего мертвеца, которого невозможно подавить пулеметным огнем. И уже только это позволяет придумывать особые тактики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А еще у хаоса есть просто великолепнейший противопехотный боец — кроводавец. Его можно уничтожить только тяжелым оружием, которое применяется против техники. А поскольку у начальных солдат его нет, то он возле себя оставляет куски оторванного от недруга мяса. Очень жестокий, но эффективный гад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но пока что рано говорить обо всех сильных и слабых сторонах хаоса. Мало времени прошло, надо больше испытаний. Да и первого патча дождаться надо — посмотреть, что будут править и менять. Но, впрочем, главное уже видно — новая раса не стала сверхсильной, но и не оказалась бесполезной. Играть ей — приятно, интересно. Хотя есть некая вторичность, потому как многие идеи заимствованы не только у десанта, но еще у эльдаров и тиранидов. Правда, даже такой симбиоз оказался вполне успешным.&lt;br /&gt;Warhammer 40.000: Dawn of War 2 – Chaos Rising&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595285-s.jpg&quot; alt=&quot;http://stopgame.ru/images/games/warhammer_40000_dawn_of_war_2_chaos_rising-1269595285-s.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Эта жирная тварь — один из сильнейших бойцов в игре. Принадлежит, разумеется, хаосу.&lt;br /&gt;Коротко о главном&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а теперь надо все же ответить на вопрос — как долго дополнение будет поддерживать интерес к проекту, и не забудем ли мы вновь о Dawn of War 2 слишком быстро? И боюсь, что Relic не смогла переработать сетевой режим очень уж сильно. Создатели добавили новую фракцию и каждой расе дали по дополнительному бойцу. На этом все. Поиск противников все еще длится долго, сама игра частенько лагает, многих выкидывает. Тактики не стали глубже, бои вполне обычны. По сути ничего и не изменилось. Все как прежде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что дополнение явно не сетевое, оно для кампании. Теперь в Dawn of War 2 одному гораздо веселее. Больше развилок и возни с «куклами», меньше скуки и надоедающих однообразных действий. Теперь битвы с сотней противников куда более интересны и сложны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И если ради одиночной кампании я бы вряд ли советовал купить Dawn of War 2, то вот дополнение ради нее приобрести стоит. Особенно если вы можете перенести своих героев из оригинала в Chaos Rising. Если нет — все равно не страшно. Так или иначе — будет весело. И это главное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы: возможность пустить хаос в душу и разум солдат; больше развилок в кампании; много оружия, брони и умений; интересно наряжать «куклу»; новая раса для сетевого режима; в дополнение можно играть и без оригинала, но тогда в мультиплеере будет доступен только хаос.&lt;br /&gt;Минусы: вновь приходится слишком много бестолково изничтожать противников в кампании; не хватает запоминающихся эпизодов (но они уже есть!); сетевой режим остался прежним, просто с новой расой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 18:22:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Majesty 2: Трон Ардании</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация об игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жанр 	Стратегия в реальном времени&lt;br /&gt;Разработчик 	1C: Ino-Co&lt;br /&gt;Издатель 	1C&lt;br /&gt;Издатель за рубежом 	Paradox Interactive&lt;br /&gt;Дата выхода 	26 марта 2010 года&lt;br /&gt;Тип проекта 	Внешняя разработка&lt;br /&gt;Официальный сайт игры 	majesty2.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Официальное дополнение к стратегии Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim. Для запуска необходимо наличие установленной оригинальной игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какая связь между ночными кошмарами лорда Блеквайпера и загадочными горящими во тьме глазами? А кто эти маленькие зеленые существа? Да-да, те самые, что тычут копьями в сборщика налогов. Могут ли шаманы бога Чумы сравниться силой с самими богами? Отчего появляются аватары, и кто в этом виноват?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимость найти ответы на эти вопросы определенно не улучшит ваш сон, но зато подарит часы захватывающих битв с гоблинами, которые наводнили земли Ардании. А разве для Великого Короля существует лучший способ провести ночь?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И это не все! Теперь Ваше Величество сможет создавать сценарии сражений по собственному вкусу. Станьте истинным творцом Ардании, Сир!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Кампания «Возвращение Грум-Гога», состоящая из восьми миссий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Королевский редактор — инструмент для создания сценариев.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Новые враги арданской короны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для запуска необходимо наличие установленной оригинальной игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 17:59:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alter Ego</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sigraem.com/uploads/posts/2010-02/1266481914_ge8b1fettcwkazf.jpeg&quot; alt=&quot;http://sigraem.com/uploads/posts/2010-02/1266481914_ge8b1fettcwkazf.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Любителям квестов студия Future Games известна очень хорошо. Именно она ответственна за такие игры, как Nibiru: Age of Secrets, Tale of a Hero, Reprobates и, конечно же, Black Mirror. Вторую часть «Черного зеркала» делал уже совсем другой разработчик – Cranberry Production, – однако недовольство фанатов может слегка сгладить тот факт, что новый проект Future Games, квест Alter Ego, являясь самостоятельной игрой, во многом выглядит как идейное продолжение Black Mirror.&lt;br /&gt;О чем это?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Место действия игры – английский портовый городок Плимут образца 1894 года – наверняка понравится поклонникам Лавкрафта очень похожей атмосферой уныния и отчаяния, пусть и без демонов и нечисти, прописавшихся под каждым кустом. Город тосклив и мрачен, а неотесанные местные жители через одного оказываются уголовниками, убийцами и насильниками. Есть у города и своя загадочная история – смерть сэра Уильяма, отпрыска знатного рода, родившегося с генетическим уродством и проведшего почти всю свою жизнь затворником. Местные называли Уильяма Белым Волком и приписывали ему чуть ли не все значимые злодеяния, случившиеся в городе. Ну а после похорон тело бедолаги… внезапно исчезло, что нагнало еще больше туману на его и так загадочную судьбу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расследовать событие берется детектив Бристоль – перспективный карьерист, который только что прибыл в Плимут и видит в столь удачно подвернувшемся деле отличный шанс для роста. Практически одновременно с ним в город заносит и второго героя игры – мелкого уголовника Тимоти Мура, который на пару с подельником задумывает провернуть одно выгодное дельце, после чего купить билет в Америку и начать новую жизнь. Некоторое время линии Бристоля и Тимоти развиваются параллельно, однако потом их судьбы переплетаются, после чего эти два столь разных человека будут вынуждены действовать совместно.&lt;br /&gt;Как играется?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приятный сюрприз – у каждого героя в Alter Ego собственный стиль игры. Линия Бристоля – очень скрупулезный английский детектив в духе Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper. Нас ждут постоянные досмотры мест преступлений, изучение улик, общение с подозреваемыми и прочая полицейская работа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В противовес этому сюжет Тимоти – веселое и слегка сумасбродное приключение. Игра вдруг становится очень динамичной – в некоторых сценах герою, например, придется быстро прятаться. Тимоти постоянно попадает в разные передряги, он юлит, врет и запросто способен поссорить двух персонажей, чтобы достичь каких-то своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, за рамки качественного квеста игра не выходит ни в том, ни в другом случае. Загадок много, они интересны, но в то же самое время логичны и понятны. «Сбои» случаются, но редко – например, в одной задачке Тимоти предстоит втереться в доверие к служанке, которую хозяйка послала в погреб за шампанским. Для этого наш герой совершит забег через весь город за подковой, а обе барышни покорно будут его ждать все это время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что мы ждали?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alter Ego не просто квест, сделанный по всем правилам жанра. Разработчики решили чуточку поэкспериментировать с двумя сюжетными линиями – и, надо сказать, получилось у них это очень хорошо.&lt;br /&gt;Плюсы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Отличный сюжет, хорошая атмосфера&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Два героя, у каждого – своя сюжетная линия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Некоторые загадки нелогичны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 21:36:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed World Online</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Новости &lt;a href=&quot;http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?id=19#p18&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5cQ81uOVpwE[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 19:10:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Medal of Honor</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Новости &lt;a href=&quot;http://gamessofts.bbnew.ru/edit.php?id=19&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0OojC8sUEwI[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 19:09:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age: Origins &quot;Избежать Тень&quot;(Мод)</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Дополнение для Dragon Age: Origins&lt;br /&gt;Дата: 26.03.2010&lt;br /&gt;Добавил: ArrrT&lt;br /&gt;Имя файла: Skip_Fade-816.dazip&lt;br /&gt;Размер: 60Kb&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот мод предназначен для всех, кто ненавидит локацию Тень. Для некоторых это всегда была проблема находить путь из этого лабиринта, таким образом для решения этой проблемы и был создан мод)))&lt;br /&gt;Если Вы будете говорить с демоном лени, то у Вас теперь будет опция &amp;quot;убедить&amp;quot; демона убить себя, таким образом Вы не телепортируетесь в локацию Тень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности:&lt;br /&gt;Добавлены следующие вещи, которые Вы обычно получаете, если заканчиваете локацию:&lt;br /&gt;- очки атрибутов&lt;br /&gt;Сила: 4&lt;br /&gt;Ловкость: 4&lt;br /&gt;Сила воли: 4&lt;br /&gt;Магия: 2&lt;br /&gt;Хитрость: 5&lt;br /&gt;Телосложение: 2&lt;br /&gt;Общее количество = 21&lt;br /&gt;- два кодекса входа&lt;br /&gt;Кодекс Входа: Черный Город&lt;br /&gt;Кодекс Входа: Демон Лени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:&lt;br /&gt;Главная проблема в том, что Вы получаете различное количество опыта. в зависимости от вашего уровня. В следующей версии это будет изменено, таким образом Вы пропустите только лабиринт, но должны будете все еще пойти к каждому компаньону и бороться с демоном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшенная Атмосфера (Improved Atmosphere) не идет с этим модом. Вы должны удалить &amp;quot;cir300_sloth_demon.dlb&amp;quot; и &amp;quot;cir300_sloth_demon.dlg&amp;quot;. Файлы находяться в &amp;quot;Мои Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\2. Modules\2.4. Dialogs &amp;amp; Stages &amp;amp; Cutscenes&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/4350.f4f2004a1baa63de01f37d03c/Skip_Fade_816.dazip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать тут с letitbit.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vip-file.com/download/4151.f4f2004a1baa63de01f37d03c/Skip_Fade_816.dazip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cкачать с vip-file&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://shareflare.net/download/4362.f4f2004a1baa63de01f37d03c/Skip_Fade_816.dazip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать с shareflare.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sms4file.com/download/4253.f4f2004a1baa63de01f37d03c/Skip_Fade_816.dazip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sms4file.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 18:58:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый Driver 4 выйдет в 2011</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img11.nnm.ru/9/7/f/6/9/97f6902ea709f0c683de3df165a29a39_full.jpg&quot; alt=&quot;http://img11.nnm.ru/9/7/f/6/9/97f6902ea709f0c683de3df165a29a39_full.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Журналисты сайта IGN отыскали в одном из немецких игровых журналов подробности о грядущей четвертой части серии Driver, не забыв поделиться&amp;#160; ими и с простыми смертными. Итак, официальное название игры - Driver: Parallel Lines. Место действия - Нью-Йорк 70-х годов прошлого столетия. Отличительные особенности от предыдущей серии - минимум пеших прогулок, отсутствие плавающих транспортных средств, изрядно поумневший AI. Заинтригованы? Читайте дальше.&lt;br /&gt;Главным героем игры станет 18-и летний юнец с длинными волосами и характерным именем The Kid (для друзей - просто T.K.). Разумеется, приехал в Нью-Йорк он не просто так, а с целым ворохом амбициозных планов - заработать побольше денег и попросту говоря хорошо &amp;quot;подняться&amp;quot;, выполняя поручения &amp;quot;высших чинов&amp;quot; на территории Бронкса, Манхэттена и Бруклина.&lt;br /&gt;Очень обнадеживает обещание разработчиков сделать игру гораздо легче, чем Driver 3, прежде всего благодаря появившимся элементам нелинейности. Не можете пройти миссию? Примите участие в кольцевых гонках или сыграйте в одну из пока не объявленных мини-игр, заработайте денег, модернизируйте своего железного коня и вернитесь на задание с солидной форой. Если же вас не интересуют и побочные задания, то можно просто покататься по городу, любуясь достоверно воссозданными копиями Times Square и Empire State Building и наслаждаясь саундтреком, в который войдут 40 лицензированных музыкальных композиций тех времен.&lt;br /&gt;Девелоперы прислушались к замечаниям критиков и игроков, поэтому длительных марафонских забегов от Driver 4 не ждите - более 80-и процентов игрового времени вы будете проводить в машине, выходя из нее лишь в крайних случаях. Изменится система стрельбы - теперь у вас появится возможность вести огонь из окон своего авто, а процесс прицеливания станет намного более удобным. Сами же миссии обещают стать интересней и насыщенней действием - на дорогах города будет гораздо более активное автомобильное движение (разработчики уверяют, что количество разъезжающих по улицам машин увеличится в три раза), по тротуарам будет бродить больше пешеходов, а смышленый кремниевый разум не раз заставит шевелиться волосы на вашей спине.&lt;br /&gt;Когда вам надоест гоняться за погоняемыми AI автомобилями - к вашим услугам мультиплеер на 8 игроков, о котором, правда, пока нет никаких подробностей.&lt;br /&gt;Все это вы сможете увидеть уже в марте следующего года на PC, Xbox и PS2. Очень надеемся, что в этот раз ребята из Reflections нас не подведут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 18:53:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jagged Alliance 3 выйдет в 2011 году</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://packshots.danionnet.ch/jaggedalliance3.jpg&quot; alt=&quot;http://packshots.danionnet.ch/jaggedalliance3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Jagged Alliance 3 – игра с очень длинной историей. Ее разработка началась еще шесть лет назад! За это время она успела умереть и возродиться, сменить несколько студий, а уж сколько переносов&amp;#160; было – не перечесть. К сожалению или к счастью, игра до сих пор не вышла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако немецкая компания bitComposer Games подарила фанатам новую надежду на чудо. Сегодня немецкая студия объявила о приобретении прав на торговую марку Jagged Alliance, куда входит и Jagged Alliance 3 – третья часть легендарной тактической RPG, разработка которой благодаря bitComposer Games вновь идет полным ходом. С датой релиза пока все сложно – немцы осторожно говорят о выходе JA3 в следующем году, не уточняя день или месяц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Несмотря на то, что Jagged Alliance 2 вышла десять с лишним лет назад, эта игра все еще является вехой для жанра, собравшей огромный лагерь фанатов. Мы очень рады, что приобрели права на серию классических игр Jagged Alliance, и мы хотим продолжить успешное шествие серии в новой игре, наделив ее современным внешним видом и не забыв о корнях JA» - написано в официальном пресс-релизе bitComposer Games.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Целевые платформы Jagged Alliance 3? Определенно в этом списке присутствует PC. &lt;br /&gt;«Акелла» делает красивые лица в Jagged Alliance 3&amp;#160; 	&lt;br /&gt;Jagged Alliance 3 : «Акелла» делает красивые лица в Jagged Alliance 3Компания «Акелла», непосредственно связанная с игровой индустрией, недавно сделала довольно удачное приобретение. У западного разработчика графических эффектов Lifemode Interactive был куплен набор инструментов для создания реалистичной анимации трёхмерных лиц LIFESTUDIO: HEAD. Применение данной зарубежной технологии планируется осуществить в игре Jagged Alliance 3. Разработчики обещают с помощью нового инструмента сделать персонажей намного реалистичнее.&lt;br /&gt;Технология MACRO-MUSCLES® позволит создавать довольно достоверную мимику лица персонажей. Функционируя в реальном времени, LIFESTUDIO: HEAD внесет в игру синхронизацию речи и движения губ, позволит героям делать разнообразные выражения лица, вертеть глазами, что намного облегчит жизнь разработчикам, а также добавит свои плюсы в процесс игры. Набор инструментов позволяет работать как с моделями игроков, созданными на LIFESTUDIO:HEAD API, так и с моделями, произведенными в 3ds max и Maya. В итоге можно сказать, что Jagged Alliance 3 будет населена жителями с человеческим лицом, а не роботами с каменным выражением на физиономии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 18:51:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mount &amp; Blade: Warband</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/downloads/1/14/13078/thumb_620x2000/09.jpg&quot; alt=&quot;http://media.moddb.com/cache/images/downloads/1/14/13078/thumb_620x2000/09.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Дата выхода игры 	30 марта 2010 г.&lt;br /&gt;Дата выхода игры в России 	март 2010 г.&lt;br /&gt;Жанр(ы) игры 	action, дополнение, ролевая&lt;br /&gt;Разработчик игры 	TaleWorlds&lt;br /&gt;Издатель игры 	Paradox Interactive&lt;br /&gt;Издатель в России 	1C / Snowball Studios&lt;br /&gt;Локализатор в России 	Snowball Studios&lt;br /&gt;Компания Paradox Interactive наконец-то рассказала игровой общественности первые подробности о первом же дополнении к отличной ролевой игре Mount &amp;amp; Blade под названием Warband (в России игра будет известна как «Mount &amp;amp; Blade. Эпоха турниров», а изданием займутся студия Snowball и фирма «1С»). Со списком основных особенностей грядущего аддона мы вас сейчас и познакомим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Первое и самое главное – в дополнении появится мультиплеер, которого очень не хватало оригинальной игре. Режимов будет несколько (правда, пока неясно, каких именно), а количество игроков в сетевых конных побоищах может доходить до 32-х.&lt;br /&gt;- Претерпит изменения и ролевая система. Теперь вы сможете окружать себя последователями и управлять собственной фракцией, а кроме того – нанимать лордов в качестве своих вассалов. Стоит отметить, что последователи будут доступны даже тем, кто избрал путь повстанца.&lt;br /&gt;- Погоняемые искусственным интеллектом противники будут грамотно взаимодействовать с окружающей средой (что в первую очередь будет заметно в режиме штурма замков) и в целом станут гораздо умнее и сообразительнее, научившись действовать в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;- Улучшится графика. В аддоне будет реализована технология HDR (High Dynamic Range), а также повысится детализация брони, оружия и, конечно же, персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается даты релиза, то Mount &amp;amp; Blade: Warband ориентировочно появится в продаже осенью нынешнего года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 18:47:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ESET NOD32 Antivirus BUSINESS EDITION 3.0.669.0</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img.xrust.ru/uploads/posts/2009-03/1237535162_pic_id4125.jpeg&quot; alt=&quot;http://img.xrust.ru/uploads/posts/2009-03/1237535162_pic_id4125.jpeg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Язык интерфейса: Русский&lt;br /&gt;Платформа: PC (x86)&lt;br /&gt;Системные требования: Для корректной работы антивируса ESET NOD32 система должна соответствовать следующим аппаратным и программным требованиям:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;операционная система Windows 2000, XP, 2003&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;процессор 400 МГц, 32-разрядный (x86);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;128 Мб оперативной памяти;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35 Мб свободного места на диске;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Super VGA (800 x 600).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;операционная система Windows Vista&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;процессор 1 ГГц, 32-разрядный (x86);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;512 Мб оперативной памяти;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35 Мб свободного места на диске;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Super VGA (800 x 600).&lt;br /&gt;Описание: NOD32 - Обеспечивает надежную, современную защиту от угроз, которым подвергается ваш ПК. Вирусы, черви, трояны и другие неприятности теперь не смогут причинить никакого вреда информации, ценной для вас. Усовершенствованные методы обнаружения, которые используются этой программой, обеспечивает защиту даже против будущих, потенциальных угроз, которыми являются новые сетевые черви и вирусы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучшая безопасность - это безопасность, обеспеченная заранее. Защита от вредоносных программ должна производиться в реальном времени в момент атаки. В любой момент, пока вы ждете обновления вирусных сигнатур, в системе может открыться &amp;quot;окно уязвимости&amp;quot;, что может привести к разрушительным последствиям. Технология ThreatSense® антивируса Eset NOD32 закрывает &amp;quot;окно уязвимости&amp;quot;, в то время как другие антивирусные программы оставляют его открытым до получения вирусных сигнатур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокая производительность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффективное обнаружение вредоносных программ не обязательно должно замедлять работу компьютера. NOD32 по большей части написан на языке ассемблера и неоднократно выигрывал награды за высочайшую производительность среди антивирусных приложений. NOD32 в среднем в 2-5 раз быстрее, чем его конкуренты (источник: Virus Bulletin). С переходом на NOD32 производительность вашей системы повысится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малое влияние на системные ресурсы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NOD32 экономит ресурсы жесткого диска и оперативной памяти, оставляя их для критических приложений. Установщик занимает всего 8,6 Мбайт, а приложению требуется менее 20 Мбайт оперативной памяти (это значение может варьироваться с изменением технологии обнаружения). Обновления технологии ThreatSense, включающие записи эвристической логики и вирусные сигнатуры, обычно имеют объем 20-50 Кбайт. Переход на NOD32 поможет сохранить ценные системные ресурсы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Простота управления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обновления программы и вирусной базы данных выполняются автоматически в фоновом режиме. Если NOD32 используется на личном или домашнем компьютере, можно просто включить функцию автоматического обновления и больше никогда об этом не вспоминать. Предприятия и организации с крупными распределенными сетями могут использовать мощный компонент удаленного администрирования (Remote Administrator), позволяющий разворачивать, устанавливать, наблюдать и контролировать тысячи рабочих станций и серверов NOD32.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NOD32 обеспечивает максимальную защиту при минимальном потреблении ресурсов и высочайшей скорости работы. В рамках NOD32 предлагаются различные уровни защиты для организаций, рабочих мест, файловых серверов или почтовых шлюзов. Выберите наиболее подходящее для вас решение.&lt;br /&gt;Доп. информация: Внимательно смотрите скриншоты, для вас сделаны. Таблэтка встроена в релиз. Никакие дополнительные телодвижения не требуются. Обновления с ОФИЦИАЛЬНЫХ СЕРВЕРОВ. Выгодно отличается от аналогичных версий отсутствием заморочек с ключами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ESET NOD32 Antivirus BUSINESS EDITION 3.0.669.0 Rus + Клчючик на 10 лет&lt;br /&gt;Скачать с :&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/4884.47ca53d534e19f1b651932bbb/ESET_NOD32_Antivirus_BUSINESS_EDITION_3.0.669.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;letitbit.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vip-file.com/download/4151.47ca53d534e19f1b651932bbb/ESET_NOD32_Antivirus_BUSINESS_EDITION_3.0.669.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vip-file&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://shareflare.net/download/4362.47ca53d534e19f1b651932bbb/ESET_NOD32_Antivirus_BUSINESS_EDITION_3.0.669.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;shareflare.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sms4file.com/download/9883.9c54ccb5e009146b19977474522b4fbd/FileZilla_3.3.2.1_win32_setup.exe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sms4file.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 14:32:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AIMP 2.61.560 Final (Converter + Recoder) RU</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;-&lt;br /&gt;Актуальный билд универсального медиапрoигрывателя AIMP, характерные черты кoторого качественное и чистое воспроизведение мультимедиа файлов, в том числе и mp3; богатая фукциoнальность, небoльшой размер, минимальное испoльзование системных ресурсoв. Реализованы чувствительный эквалайзер, мнoгоязычная поддержка, реализация множества форматов аудиo, гибкие настройки софта и мнoжество различных oбложек, аудиоКонвертер, аудиоГраббер, встроенный редактор тэгов, поддержка WMA, MP3, OGG, вoзможность записи AudioCD, MP3-дисков и дисков с данными.&lt;br /&gt;Список изменений:&lt;br /&gt;* Обновлены локализации&lt;br /&gt;* Обновлена справка&lt;br /&gt;* Обновлено лицензионное соглашение&lt;br /&gt;* Обновлены библиотеки BASS&lt;br /&gt;* Оптимизирован модуль чтения тегов&lt;br /&gt;- Исправлено: автовыключение компьютера не срабатывало, если назначена пауза между треками&lt;br /&gt;- Исправлено: в некоторых случаях терялось название радиостанции в плейлисте&lt;br /&gt;- Исправлено: ошибки в модуле поддержки расширений функционала&lt;br /&gt;- Исправлено: мелкие недоработки в скин-движке&lt;br /&gt;Название: AIMP&lt;br /&gt;Версия: 2.61.560 Final (Converter + Recoder)&lt;br /&gt;Автор: Artem Izmaylov&lt;br /&gt;Оф.сайт: aimp.ru&lt;br /&gt;Обновлено: 2010.03&lt;br /&gt;Стоимость: Free&lt;br /&gt;Интерфейс: Русский / Multilanguage&lt;br /&gt;OC: Windows 98/2K/XP/2K3/Vista/7&lt;br /&gt;Размер: 10.1 МБ&lt;br /&gt;Формат: .rar&lt;br /&gt;Архив разбит на: одним файлом&lt;br /&gt;Информация для восстановления: 3%&lt;br /&gt;Пароль: нет пароля&lt;br /&gt;Скачать | Download&lt;br /&gt;AIMP 2.61.560 Final (Converter + Recoder) RU:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/3594.3756efe4e427221e92d4c534b/aimp_2.61.560.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С letitbit.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vip-file.com/download/3151.3756efe4e427221e92d4c534b/aimp_2.61.560.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С vip-file&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sms4file.com/download/3883.3756efe4e427221e92d4c534b/aimp_2.61.560.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sms4file.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://shareflare.net/download/3362.3756efe4e427221e92d4c534b/aimp_2.61.560.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;shareflare.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 21:52:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Postal 3</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BA8nsvpA7FQ[/youtube]&lt;br /&gt;Информация о игре находится &lt;a href=&quot;http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?id=22#p21&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 20:45:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Postal 3</title>
			<link>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/306/df32e6/preview_450x544.jpg&quot; alt=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/306/df32e6/preview_450x544.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Название: Postal 3&amp;#160; &amp;#160;PCX360&lt;br /&gt;Версия игры:&lt;br /&gt;Жанр: Action&lt;br /&gt;Мультиплеер: Есть&lt;br /&gt;Разработчик: Running With Scissors, TM Studios&lt;br /&gt;Издатель: Акелла&lt;br /&gt;Дата выхода: весна 2010&lt;br /&gt;Дата выхода в России: весна 2010&lt;br /&gt;Сайты игры:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://runningwithscissors.com/postal3/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://runningwithscissors.com/postal3/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1851&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1851&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Postal - одна из самых скандальных серий за всю историю игр. Не мучаясь угрызениями совести разработчики создали чернушный экшен, который собрал в себе все человеческие недостатки. Обычный человек приходит с работы и отправляется терроризировать свой маленький городок. В третьей части разработчики продолжили развивать все те же самые идеи, постаравшись сделать свою игру еще более нелинейной и многогранной. Но несмотря на то, что Postal 3 можно пройти практически без насилия, эта игра все равно посвящена людским порокам и самой разнообразной грязи, которая постоянно нас окружает, но которую мы предпочитаем не видеть.&lt;br /&gt;Видео находится &lt;a href=&quot;http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?id=23#p22&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NeoMurderer)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 20:43:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://gamessofts.bbnew.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
